بازی فکری اتللو مقدماتی 6*6 Othello

Othello Board Game

0 (0) 0 دیدگاه
ویژگی‌های منحصربفرد
  • تعداد نفرات: 2 نفره
  • زمان بازی : 10 تا 30 دقیقه
  • گروه سنی: 6 سال به بالا
  • تولید توسط : فکرا گیم
  • بر اساس بازی : Reversi
  • طراحان بازی : Goro Hasegawa, John W. Mollett, Lewis Waterman

مختصر مفید

در اتللو شانس هیچ نقشی ندارد. یک نبرد استراتژیک تن به تن!

اتللو یک بازی قدیمی است که اصالتأ با نام ریورسی در اواخر قرن 19 ابداع شد و هم اکنون جزء بازی های رده اول دنیا قرار دارد. تا جایی که نمایندگان رسمی آن در 62 کشور سالانه 350 تورنمت اتللو برگزار می کنند. محصور کردن مهره های حریف میان دو مهره خود و برگرداندن همه آنها به نفع خود تنها رویدادی است که در طول بازی رخ می دهد.

اما برای اجرای همین قانون به ظاهر ساده استراتژی ها و تاکتیک های پیچیده ای لازم است که یادگیری هر کدام از آنها مهارت هایی همچون برنامه ریزی، استدلال و قدرت تصمیم گیری را در بازیکنان تقویت می کند.

+6 سال 10تا30دقیقه 2 نفره
  • فروشنده:  فانی لند

  • گارانتی اصالت و سلامت کالا

  • آماده ارسال از انبار فاطمی تهران

قیمت اصلی 90,000 تومان بود.قیمت فعلی 76,500 تومان است.

15% تخفیف

موجود


چینش محتویات بسته بندی بازی فکری گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
محتویات بازی گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
بسته بندی بازی فکری گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
محتویات بازی گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
تصویر روی بسته بندی بازی فکری باستان شناسی archaeology

توضیحات محصول

Othello Board Game

معرفی بازی

بازی اصلی اتللو Othello:

در این بازی فکری دونفره، بازیکنان با محاصره و تصاحب مهره های یکدیگر، وارد رقابتی جدی و آموزنده می شوند و زمان خود را به نحو جذابی سپری می کنند.

محتویات بسته:

  • دفترچه راهنمای فارسی
  • یک صفحه 6x 6
  • 36 عدد مهره با دو وجه رنگی

روش فکری اتللو مقدماتی:

ابتدا چهار مهره، مطابق شکل(1)، در صفحه قرار میگیرد و هر بازیکن به قید قرعه یک رنگ را انتخاب می کند. بازیکن قرمز با گذاشتن یک مهره از طرف قرمز آن، بازی را شروع می کند. او فقط در خانه ای می تواند مهره بگذارد که طی آن یک (یا چند) مهره سفید، بین دو مهره قرمز قرار بگیرد.

در شکل (1) چهار خانه علامت گذاری شده است که بازیکن قرمز برای اولین مهره گذاری، یکی از آن ها را می تواند انتخاب کند. بازیکن مهره سفید محاصره شده (بین دو مهره قرمز) را با چرخاندن، به رنگ قرمز در می آورد و از آن خود می کند.

اتللو

شکل(2) صحنه بازی را پس از اولین مهره گذاری بازیکن قرمز نشان میدهد. اکنون نوبت بازیکن سفید است، او هم باید یک مهره سفید را در خانه ای بگذارد که یک یا چند مهره قرمز را محاصره کند و با چرخاندن آنها به رنگ سفید، آنها را تصاحب کند.

(خط محاصره) می تواند افقی یا عمودی یا مورب (یا ترکیبی از این سه) باشد. نوبت بازیکن قرمز می رسد و او با محاصره مهره های حریف، آنها را تصاحب می کند. بازی به همین ترتیب ادامه می یابد.

اتللو

به شکل های (3) و (4) نگاه کنید: بازیکن سفید با یک مهره گذاری، چهار مهره قرمز (+) دار را هم زمان در سه جهت محاصره کرده و سپس مطابق شکل (4) به رنگ سفید درآورده است. دقت کنید که بازیکن در محاصره مهره های رقیب، نقش فعال داشته باشد.

این بدان معناست که فقط مهره هایی را می توان تصاحب کرد که با مهره تازه گذاشته شده و مهره از پیش موجود، محاصره شده باشند.

اتللو
اتللو

توضیح شکل:5

با گذاشتن مهره جدید قرمز فقط مهره (1) را می توان چرخاند. مهره های سفیدی را که به صورت تصادفی (در نتیجه چرخیدن مهره های دیگر) محاصره شده (+دارها) را به هیچ وجه نباید چرخاند. ممکن است بازیکنی با موقعیتی خاص روبرو شود که در آن اگر هر جای صفحه مهره بگذارد مهره ای از رقیب محاصره نشود.

در این حالت تا زمانی که امکان مهره گذاری برای او پیش بیاید، نوبت را به رقیب می دهد.

پایان بازی:

زمانی که تمام خانه ها پر شد یا آنکه وضعیتی پیش آمد که هیچ یک از دو بازیکن نتوانستند مهره جدیدی برای محاصره، در صفحه قرار دهند بازی خاتمه می یابد. برنده کسی است که تعداد مهره های بیشتری تصاحب کرده باشد.

خالصه قوانین:

  1. مهره گذاری فقط باید همراه با محاصره رقیب باشد.
  2. خط محاصره می تواند افقی یا عمودی یا مورب یا هر سه باشد.
  3. فقط مهره هایی را می توان تصاحب کرد که بین مهره جدید و مهره قبلی موجود در صفحه محاصره شده اند.
  4. اگر بازیکنی امکان مهره گذاری برای محاصره نداشت، نوبتش را به حریف واگذار می کند.

سعی کنید روش هایی را بیابید که امکان برنده شدن شما را بیشتر می کند.
ترفندهای برنده شدن و افزایش جذابیت رقابت را به مرور و با درگیر شدن در خم و چم بازی میتوانید بیاموزید.

اتللو

بازی دوم: پرش و حذف

(پرش و حذف) بازی یک نفره ای است که قدرت ذهن را در استفاده از تمام امکانات موجود و برداشتن گام هایی همراه با دور اندیشی، برای رسیدن به هدفی مشخص، تقویت می کند. با مقوای مثلث شکل نیمی از صفحه را بپوشانید. البته خط قطر جزو بازی است.

نیمه دیگر را با رنگ دلخواه خود مهره گذاری کنید و به انتخاب خود جای یک مهره را خالی بگذارید. روش بازی در یک جمله این است: باید از روی فقط یک مهره بپرید و آن را حذف کنید.
توضیح بیشتر از این قرار است: دومین مهره مجاور خانه خالی را بردارید. آنرا از روی اولین مهره مجاور خانه خالی، عبور دهید و در خانه خالی بگذارید. خط پرش می تواند افقی یا عمودی یا مورب باشد. مهره ای را که از روی آن پریده اید از صفحه خارج کنید.

(مطابق شکل6)

دقت کنید که از روی فقط یک مهره می توان پرید، آن هم به شرطی که بعد از آن خالی باشد.

همچنین اگر به صورت مورب پرش کردید حواستان باشد که خط پرش دقیقا مورب باشد. با پرش و حذف های مکرر به مرور صفحه خالی می شود. نگذارید مهره ای تنها شود، اگر شد برای نجات آن برنامه ریزی کنید. در پایان تعداد مهره های باقی مانده را بشمارید، هرچه کمتر باشد برنده ترید! و اگر یکی ماند نابغه اید.

اتللو
بازی فکری اتللو مقدماتی 6*6 Othello

بازی فکری اتللو مقدماتی 6*6 Othello

  • فروشنده: فانی لند

  • گارانتی اصالت و سلامت کالا

  • آماده ارسال از انبار فاطمی تهران

قیمت اصلی 90,000 تومان بود.قیمت فعلی 76,500 تومان است.

15% تخفیف

موجود


مشخصات فنی

Othello Board Game
سایر ویژگی‌ها
ابعاد
190*190*20 میلی متر
وزن
228 گرم
تعداد-بازیکن
2 نفره
سبک بازی
بازی استراتژیک

بازی فکری
مدت زمان بازی
10 تا 30 دقیقه
رده سنی
بزرگسال

نوجوان
اقلام همراه
1 دفترچه راهنمای فارسی

36 عدد مهره با دو وجه رنگی

یک صفحه 6×6
مخاطرات
خطر بلعیدن

دیدگاه کاربران

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی فکری اتللو مقدماتی 6*6 Othello”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط