بازی فکری مافیا ارتش سری Secret Army Mafia

Secret Army Mafia Boardgame

0 (0) 0 دیدگاه
ویژگی‌های منحصربفرد
  • تعداد نفرات 10 تا12 نفره
  • زمان بازی: 45 تا 90 دقیقه
  • گروه سنی : 10 سال به بالا
  • پرطرفدارترین بازی نقش مخفی
  • سناریوی ارتش سری پلتفرم اینترنتی

مختصر مفید

مافیا، یک بازی گروهی است که نبرد بین یک اقلیت آگاه مافیا و یک اکثریت ناآگاه شهروند را شبیه سازی می‌کند. در ابتدا بازیکنان مخفیانه تعیین نقش می‌شوند. این بازی دارای 2 فاز شب و روز بوده که در مرحله شب، افراد مافیا به صورت مخفیانه یک شهروند را می‌کشند. در طول مرحله روز، تمام بازیکنان بازمانده در مورد هویت های مافیایی بحث می‌کنند و برای حذف یک مظنون رای می‌دهند.

+10 سال 45تا90دقیقه 10 تا 12 نفره
  • فروشنده:  فانی لند

  • گارانتی اصالت و سلامت کالا

  • آماده ارسال از انبار فاطمی تهران

قیمت اصلی 43,000 تومان بود.قیمت فعلی 36,500 تومان است.

15% تخفیف

فقط 1 عدد در انبار موجود است


چینش محتویات بسته بندی بازی فکری گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
محتویات بازی گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
بسته بندی بازی فکری گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
محتویات بازی گروه مقاومت اولون THE RESISTANCE: AVALON
تصویر روی بسته بندی بازی فکری باستان شناسی archaeology

توضیحات محصول

Secret Army Mafia Boardgame

.

معرفی بازی

بازي فکري مافیا مدل ارتش سري داراي 12 کارت بازي و 12 کارت مخصوص اتاق گفتگو ميباشد ( 3 کارت تيم گشتاپو ، 5 کارت تيم نجات ، 2 کارت مستقل (مشتري) ، 12 ژتون اتاق مخصوص ، 2 کارت بي نام ) مجموعه کارتها براي بازي 12 نفري به همراه گرداننده به روش سناريو ارتش سري فيليمو طراحي و توليد شده است . براي آموزش روش بازي و توضيح نقشها ، برگه راهنما درون محصول مفصل توضيحات را ارائه ميدهد ، قصد اوليه طراحي و توليد اين محصول صرفا کمبود کارت کامل و مقرون به صرفه در بازار بود ، در نتيجه پس از استقبال علاقه مندان و دريافت نظرات متعدد ، اقدام به توليد اين محصول نيز نموديم . جنس کارتها لمينيت دورو چاپ با روکش سلفون مات بوده که مقاومت آنها را چند برابر مي کند

طرف های بازی

پارتیزان ها (گروه نجات)

از این 10 نفر 5 نفر جز گروه نجات هستند و 3 نفر از این ها مامور نجات هستند.

مامورین نجات مسلح هستند و در اتاق گفتگوی خصوصی می توانند به هرکس بخواهند اسلحه بدهند.

کرتیس فرمانده گروه نجات می باشد.

2 نفر دیگر از اعضا نجات یکی دکتر هست و یک خلبان که دعوای بازی سر همین خلبان بازی هست و هر دو جناح بازی سعی دارند خلبان رو بدست بیارند.

2 نفر در بازی هستند که طرفی ندارند و مستقل هستند که به آن ها مشتری می گوییم و این ها می تونند مسلح شوند.

گشتاپو ها

بازی 3 گشتاپو دارد که هر سه مسلح هستند.کسلر رهبر گشتاپو ها می باشد که یاران خود را نمی شناسد ولی گشتاپو ها آن را می شناسند.

یکی از گشتاپو ها راینهارت می باشد که دارای ویژگی خاصی است.

آموزش بازی مافیا ارتش سری

بازی مثل بازی مافیا با دور معارفه آغاز می شود.

یکی از قابلیت های افراد در روز دعوت یکی از بازیکنان به اتاق گفتگو هست.

کسی که درخواست کننده گفتگو خصوصی است می تواند دروغ بگوید ولی کسی که دعوت شده نمی تواند دروغ بگوید مگر اینکه کسلر و یا خلبان باشد.

در هر دور بازی فقط می توان 2 بار گفتگو انجام داد و همچنین در آن دور از بازی آن 2 شخص حق ندارند راجع به گفتگو نه حرفی بزند و نه لایکی بدهند.هرکس یک گفتگو خصوصی بیشتر ندارد.

پایان صحبت هاتون یا می تونید از قابلیت یکبار مصرف خود گفتگو استفاده کنید و یا اگر اسلحه دارید می توانید از آن استفاده کنید.

هر دور نهایت دو گفتگو و دو شلیک داریم.

اگر در یک دور صحبت از اسلحه استفاده نشود به وضعیت اضطراری رای گیری در شب می رویم و اگر در شب کسی 5 رای بیاورد از بازی باید خارج شود.اگر دو نفر 5 رای یا بیشتر مساوی رای بیاورند کسی از بازی خارج نمی شود.خلبان برای خروج در رای گیری باید 2 بار 5 یا بیشتر رای بیاورد.

شلیک در روز روشن انجام میشه و همان لحظه شب میشه و آن شخص باید برای دکتر پاسکال وصیت کند.آن شخص باید دکتر پاسکال را حدس بزند و اگر درست حدس بزند در بازی می ماند و در روز اعلام می شود دکتر تصمیم گرفت بماند و سپس دکتر بیدار می شود و می تواند او را نجات دهد یا ندهد.خلبان و کسلر زره دارند و دکتر روی آن ها تاثیری ندارد.اگر به کسی دوبار شلیک شود دیگر نجات دکتر تاثیری ندارد.

زمانی که دو کشته داشته باشیم و به انتهای صحبت برسیم گرداننده استعلام را می گوید که شامل :

ساید کسانی که بیرون رفتند و تعداد اسلحه مانده در دست گرداننده و تعداد تیرهای شلیک شده و تعداد گفتگو ها.

استعلام وضعیت به این شکل است که پس از خروج 2 بازیکن از بازی ساید طرف هایی که از بازی خارج شده اند خوانده میشه.ساید مشتری دقیق اعلام میشه یعنی پس از تصمیمش در اتاق خصوصی.تعداد شلیک ها اعلام میشه.تعداد گقتگو های خصوصی اعلام میشه.تعداد اسلحه های دست گرداننده نیز اعلام میشه.

این بازی جذاب می تواند پر از گول زدن و هیجان باشد.مراقب باشید که با سیاست بازی کنید و در اتاق گفتگو با سیاست صحبت کنید.

ترتیب بیدار شدن نقش ها در بازی

  1. کسلر بازی لایک بده.
  2. خلبان لایک بده
  3. دکتر لایک بده
  4. کرتیس چشماش رو باز کنه و لایک ها رو ببینه
  5. دو گشتاپو بیدار شن و کسلر بهشون لایک بده

گفتگوی خصوصی

کسی که به اتاق خصوصی دعوت بشه حتما باید سایدش رو درست اعلام کنه دقت کنید فقط ساید.البته خلبان و کسلر می توانند این کار را نکنند.

در دور صحبت فعلی حق ندارند کوچکترین حرف یا حرکتی نسبت به هم داشته باشند.

زمانی که کار به تبادل اسلحه میرسه گرداننده فقط 3 تا جمله میگه :

تائید میشه مبادله میشه !

اسلحه ای در دست گرداننده نیست !

امکان مبادله وجود نداره !

البته یک استثنا هست : اگر کسلر وارد اتاق بشه و بخواد اسلحه بگیره اگر اسلحه دست گرداننده باشه و آن شخص جز گروه نجات باشه گرداننده میگه تائید میشه ولی در واقع کسلر خودش مسلحه و اسلحه دست گرداننده می مونه.

شلیک 

اگر در طول روز شلیکی اتفاق نیوفته بازی در شب به رای گیری میره.و هر بازیکنی که نصف آرا رو بیاره از بازی خارج میشه اما اگر دو بازیکن رای ها مساوی بشه کسی بیرون نمیره.خلبان نیز یکبار با رای گیری بیرون نمیره.

در بازی 7 اسلحه وجود دارد که 3 تاش دست گروه نجات و 3 تاش دست گشتاپو ها و یکی دست گرداننده که در اتاق خصوصی فقط اسلحه دست گرداننده جا به جا میشه.

هر بازیکنی که از بازی خارج بشه و اسلحه داشته و شلیک نکرده آن اسلحه به گرداننده بر می گرده.

هر بازیکن فقط یک شلیک می تواند در بازی انجام دهد.

شرط برد طرفین

بازیکنان دنبال این هستند تا خلبان رو زنده بگیرند پس از اگر خلبان بمیره اتفاق بدی میوفته !

چنانچه سایدی بار دوم خلبان رو بکشه همان لحظه سایدش بازنده اعلام میشه.شلیک اول مهم نیست.

اگر شلیک ها تمام بشه بازی با رای گیری ادامه پیدا می کنه تا بازی به یکی از حالات زیر برسد.

در صورتی که خلبان کشته نشه صبر می کنیم تمام شلیک ها انجام بشه اگر تمام گشتاپو ها کشته شده باشند گروه نجات برنده میشه. اگر تعداد گشتاپو ها با تعداد نجات ها برابر باشد گشتاپو ها برنده میشن.

اگر خلبان و یک نفر از گروه نجات و یک نفر از گروه گشتاپو مانده باشد کیاس داریم. گرداننده یک اسلحه به خلبان میده و آن دو نفر صحبت می کنند اگر خلبان پارتیزان را بکشد خودش را تسلیم گشتاپو ها کرده.و چنانچه به گشتاپو ها بزنه پارتیزان ها برنده هستند.

اگر خلبان با رای گیری دوم از بازی خارج بشه بازی ادامه پیدا می کند.

مشتری هایی که صاحب ساید نیستند در شمارش حساب نمی شوند.

یک استثنا داریم : اگر تمامی گشتاپو ها بیرون باشند به جز یک نفر و اگر صاحب اسلحه باشه و در نوبتش بتونه به خلبان شلیک کنه تنهایی سایدش رو برنده می کنه.در این صورت جلیقه خلبان هم فایده نداره.

و بر عکس اگر یک مامور نجات در بازی مانده باشد با هر تعداد گشتاپویی اگر صاحب اسلحه باشه و بتونه خلبان رو بکشه سایدش رو پیروز بازی کرده.

نقش های بازی

گشتاپو: در سناریو بازی ارتش سری جز نیروهای منفی است که یک اسلحه دارد و باید در اتاق خصوصی جناحش را درست اعلام کند. می تواند مشتری ها رو صاحب اسلحه کند.

راینهارت: جز نیرو های گشتاپو هست و یک توانایی دارد که اگر نقش کسی را درست حدس بزند او از بازی خارج می شود. راینهارت قبل از رای گیری در شب بیدار می شود.اگر موفق به حدس درست نشود یک شانس مجدد دارد.حق شناسایی خلبان را ندارد. اسلحه دارد و همچنین می تواند مشتری ها رو صاحب اسلحه کنه.

کسلر: سرهنگ کسلر رهبر گشتاپو می باشد و می تواند در اتاق خصوصی جناحش را دروغ بگوید. این نقش یارانش را نمی شناسد و یک جلیقه نجات در برابر گلوله دارد. نجات دکتر روی او تاثیری ندارد. این کارکتر با رای گیری اول از بازی بیرون میره.

کرتیس: رهبر گروه نجات هست و در شب لایک 3 نفر را می بیند یک سرهنگ کسلر دو دکتر پاسکال و سه خلبان. کرتیس خودش صاحب اسلحه است و همچنین در اتاق خصوصی می تواند مشتری و یا خلبان رو صاحب اسلحه کند.

مشتری: در بازی ارتش سری جز نیروی مستقل هستند و می توانند در بازی مسلح شوند. زمانی که در اتاق خصوصی از طرفی اسلحه بگیرند جز اون طرف می شود.

پارتیزان: جز ارتش نجات می باشند و دارای اسلحه می باشند. در اتاق گفتگو نیز می تواند به مشتری و یا خلبان بازی اسلحه بدهند.

دکتر پاسکال: می تواند تصمیم بگیرد یک نفر را نجات بدهد یا ندهد به دلخواه خود. دکتر نمی تواند صاحب اسلحه شود و همچنین اسلحه هم ندارد. در بازی کلا 2 نجات دارد و اگر کسی دکتر را درست حدس بزند دکتر به اجبار او را نجات داده و از نجاتش کم می شود. اصلا نباید نقشش را لو دهد.

خلبان :این نقش بازی می تواند در اتاق گفتگو جناحش را درست نگوید. بازیکن این نقش صاحب اسلحه نیست ولی می تواند در اتاق گفتگو از کرتیس و یا پارتیزان ها اسلحه بگیرد. خلبان در برابر شلیک اول در امان است.نجات دکتر روی آن تاثیری ندارد.

این مجموعه دارای بازیهای مشابهی مانند مافیا پدرخوانده  و مافیا کلاسیک نیز می باشد.

مافیا ارتش سری

بازی فکری مافیا ارتش سری Secret Army Mafia

  • فروشنده: فانی لند

  • گارانتی اصالت و سلامت کالا

  • آماده ارسال از انبار فاطمی تهران

قیمت اصلی 43,000 تومان بود.قیمت فعلی 36,500 تومان است.

15% تخفیف

فقط 1 عدد در انبار موجود است


مشخصات فنی

Secret Army Mafia Boardgame
سایر ویژگی‌ها
ابعاد
108x72x14 میلی متر
وزن
45 گرم
سبک بازی
بازی حافظه

بازی فکری

بازی کارتی

بازی معمایی

تست هوش
مدت زمان بازی
45 تا 90 دقیقه
تعداد-بازیکن
10 تا 18 نفر
رده سنی
بزرگسال

نوجوان
اقلام همراه
1 عدد برگه راهنما

2 عدد کارت نقش مستقل

2 کارت بینام

3 عدد کارت گشتاپو

5 عدد کارت پازتیزان

دیدگاه کاربران

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی فکری مافیا ارتش سری Secret Army Mafia”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط