بازی همتا اربابان وحشت Similo Spookies
Similo Spookies Board Game
- تعداد نفرات : 2 تا 8 نفره
- زمان بازی : 10 تا 15 دقیقه
- گروه سنی : 7 سال به بالا
- تولید توسط : فان تایمز
- نسخه ایرانی بازی : Similo Spookies
- طراحان بازی : Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi
مختصر مفید
کدوم شخصیت بین دسته کارتها پنهان شده؟!
“سیمیلو” یه بازی مشارکتیه: همه بازیکنها با کمک همدیگه و با استفاده از مجموعهای از سرنخها، سعی میکنن تا یک “شخصیت مخفی” رو پیدا کنن!
+7 سال | 10 تا 15 دقیقه | 2 تا 8 نفره |
توضیحات محصول
معرفی بازی
آموزش بازی
یکی از بازیکنها رو به هر روشی که دوست داشتین به عنوان “سرنخ بده” انتخاب کنین! بقیه بازیکنها هم میشن “حدس بزن”! “سرنخ بده”، دسته کارتها رو بر میزنه و بهپشت میذاره روی میز!
بعدش، “سرنخ بده”…
- الف) یه کارت میکشه و یواشکی یه نگاهی بهش میندازه! این، همون “شخصیت مخفی”ایه که “حدس بزنها” باید پیداش کنن!
- ب) 11 تا کارت دیگه میکشه و این 11 تا کارت رو با کارت “شخصیت مخفی” بر میزنه!
- ج) 12 تا “کارت شخصیت” رو “بهرو” و به شکل یه جدول 3×4 در وسط محوطه بازی میچینه!
- د) در آخر به عنوان “دست آغازین”اش 5 تا کارت از دسته کارتها که از این به بعد، اسمش میشه “دسته کارتهای سرنخ” میکشه.
دورهای بازی
بازی در 5 دور برگزار میشه؛ در هر دور، “سرنخ بده” یه کارت سرنخ بازی میکنه و بعدش، “حدس بزنها”، یک یا چندتا کارت رو از جدول 12 تایی حذف میکنن! اگه “شخصیت مخفی” جزو کارتهای حذفشده باشه، همه بازیکنها، با هم و در کنار هم، مقتدرانه میبازن و میرن پی کارشون!
اما اگه “حدس بزن”ها بتونن با موفقیت، همه کارتهای متفرقه رو حذف کنن و فقط کارت “شخصیت مخفی” توی جدول باقی بمونه، همه با هم و در کنار هم، بازی رو میبرن!
1) بازی کردن یه کارت سرنخ
“سرنخ بده” باید یه کارت سرنخ از دستش بازی کنه و به “حدس بزنها” کمک کنه تا “شخصیت مخفی” رو پیدا کنن. کارتهای سرنخ رو میشه به شکل عمودی و افقی بازی کرد.
- سرنخهای عمودی: شخصیتهای کارتهایی که به شکل عمودی بازی میشن، شباهتی (شباهتهایی) به “شخصیت مخفی” دارن.
- سرنخهای افقی: شخصیتهای کارتهایی که به شکل اُفقی بازی میشن، تفاوتی (تفاوتهایی) با “شخصیت مخفی” دارن.
“سرنخ بده” نمیتونه حرف بزنه، ادا و اطوار در بیاره یا به هر طریقی، به “حدس بزنها” اطلاعات بده! ایشون فقط میتونه کارت سرنخ رو بذاره روی میز بازی و تمام!
“سرنخ بده” بعد از هر کارتی که بازی میکنه، یه کارت میکشه تا دوباره 5 تا کارت تو دستش داشته باشه!
کارتهای سرنخی که بازی میشن، در پایان دور، از روی میز، جمع نمیشن و در آغاز هر دور، یه کارت تازه به مجموعه سرنخها اضافه میشه. همه سرنخها تا آخر بازی “معتبر” باقی میمونن.
شباهتها یا تفاوتهای “شخصیت مخفی” و شخصیتهای روی کارتهای سرنخ بازیشده، فقط و فقط بستگی به تصورات و دانستههای شخص “سرنخ بده” دارن:
جزییات ظاهری یا رفتاری شخصیتها، مکانهای زندگیشون یا داستانهایی که با اونها شناخته میشن… و بر عهده “حدس بزنها”ست که کشف کنن “سرنخ بده” چه منظوری داشته و چی میخواسته بهشون بگه!
مثال
“سرنخ بده” میخواد “حدس بزنها” رو به روح برسونه؛ ایشون میتونه کارت بنشی رو عمودی بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، از دنیای ارواحه، جیغ میکشه یا این که دهنش همیشه خدا بازه…
یا میتونه کارت دلقک شرور رو افقی بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، شخصیت مدرنی نیست، شخصیت داستانی و نمایشی نیست یا این که خیلی رنگ و لعاب نداره!
2) بحث و گفتگو و حذف کردن یک یا چندتا کارت
حالا “حدس بزنها” باید سرنخ ارائهشده رو تحلیل کنن و تصمیم بگیرن که یکی یا چندتا از کارتها رو که به نظرشون “شخصیت مخفی” نیست یا نیستن از جدول حذف کنن و از بازی بذارن بیرون.
در دور اول، “حدس بزنها” باید یکی از 12 تا کارت جدول رو حذف کنن. یکی رو که مطمئنن نمیتونه “شخصیت مخفی” بازی باشه.
مثال:
“سرنخ بده”، کارت یوری رو عمودی بازی میکنه. “حدس بزنها” یه نگاهی به کارتهای جدول میندازن و شروع به بحث میکنن.
اونها فکر میکنن “شخصیت مخفی” میتونه یه “نامیرا” باشه یا میتونه یه موجود اهریمنی باشه که دنبال انتقام گرفتنه… و تصمیم میگیرن دانشمند شیطانصفت (خبیث) رو حذف کنن چون هیچ شباهت و سنخیتی با یوری نداره!
اگه شخصیتی که “حدس بزنها” حذف میکنن، “شخصیت مخفی” بازی نباشه، بازیکنها میرن برای دور بعدی و “سرنخ بده” باید یه سرنخ دیگه ارائه کنه. “حدس بزنها” باید در دور دوم، 2 تا شخصیت، در دور سوم، 3 تا شخصیت و در دور چهارم، 4 تا شخصیت رو از جدول حذف کنن.
برای دور پنجم، فقط 2 تا شخصیت توی جدول باقی میمونن. بعد از ارائه پنجمین سرنخ، “حدس بزنها” باید یکی از 2 تا شخصیت باقیمونده رو هم از بازی بندازن بیرون! اگه آخرین شخصیت باقیمونده، همون “شخصیت مخفی” بازی باشه، همه بازیکنها، “سرنخ بده” و “حدس بزنها” همه با هم برنده میشن!
نکته:
اگه “حدس بزنها” در هر لحظه از بازی، “شخصیت مخفی” رو از جدول حذف کنن، همه بازیکنها، با هم و به اتفاق هم، میبازن و میرن پی کارشون!
بازی ترکیبی (با استفاده از دسته کارتهای مختلف “سیمیلو”)
همونطور که میدونین، نسخههای مختلفی از بازی “سیمیلو” در بازار هست! اگه شما بیشتر از یه نسخه “سیمیلو” در اختیار دارین، میتونین اونها رو با هم ترکیب کنین و به یه بازی جذابتر و فسفرسوزتر برسین!
دوتا نسخه “سیمیلو” رو انتخاب کنین و یکیشون رو بذارین “دسته کارت شخصیت” (A) و اون یکی رو بذارین “دسته کارت سرنخ” (B).
آمادهسازی و چیدمان ابتدایی
“سرنخ بده” یه کارت از دسته کارت A (مثلاً دسته کارت “اربابان وحشت”) میکشه و مخفیانه یه نگاهی بهش میندازه. این میشه “شخصیت مخفی” بازی. بعدش، “سرنخ بده” مثل همون بازی اصلی 11 تا کارت دیگه از دسته کارت A میکشه و هر 12 تا کارت رو با هم بُر میزنه و به شکل یه جدول 3×4 روی میز میچینه.
بعدش 5 تا کارت از دسته کارت B (مثلاً دسته کارت “حیوانات”) میکشه و “دست” آغازین خودش رو تشکیل میده.
دورهای بازی
همون قوانین بازی اصلی در اینجا هم ساری و جاری هستن… منتها “سرنخ بده” فقط اجازه داره از دسته کارت B به عنوان کارتهای سرنخ استفاده کنه.
(((گوریل /// یتی /// مرغ مگسخوار)))
مثال:
“سرنخ بده” میخواد “حدس بزنها” رو به یتی برسونه. ایشون میتونه کارت گوریل رو عمودی بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، هیکل بزرگی داره، در دنیای وحش (طبیعت) زندگی میکنه و پشمالو هم هست!…
یا میتونه کارت مرغ مگسخوار رو افقی بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، ریزه میزه نیست، پرواز نمیکنه و خیلی رنگ و وارنگ هم نیست!
حالا خودتون رو به چالش بکشین و ببینین میتونین تشابهات بین شیر و خونآشام رو پیدا کنین یا نه…؟!
مشخصات فنی
سایر ویژگیها | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
محمد احسان –
عالی